第(2/3)页 他回味了片刻作画时轻松写意的感受,仿佛是刚刚从天宫的宴席上神游归来,回味着唇齿间,残留的最后一点仙酿的余味。 良久。 顾为经才重新睁开眼睛,扫视着系统面板上,关于这幅画的详细信息。 【作品名:《晒太阳的老族长猫》】 【素描技法:Lv.9大师三阶】 【水彩技法:Lv.9大师三阶】 【情感:心有所感(圆满)】 “嗯,这就是大师三阶的水平啊……” 顾为经盯着身前倾斜的水彩画板。 老年的杰洛特诺米趴在地上,半仰着头回望,台灯的光亮泼洒在上面,穿透了半干半湿的水润颜料。 阳光像水一样在它的身上流动。 他将画板竖着靠在书桌的角落。 水彩不需要油画稿那样以天,以星期,甚至以月来计算的彻底干透的时间。 顾为经没有用很湿的画法。 他估摸着等待一小会儿的时间,这幅画就应该能干燥的七七八八。 等开始干燥以后。 顾为经会把这幅画拿去扫描一下,存一个电子档,然后简单的装裱。 油画干透后可以卷,水粉画一定不能卷,一卷就裂。 水彩画的娇贵程度介入两者之间,但最好还是不要卷的。 顾为经准备找个画框把它装起来,收进箱子里,等所有的画稿都创作完成,就由美泉宫事务所代发给新加坡双年展的组委会办公室。 如果只是参加画展的话。 交出这样的一幅作品,就已经足够了。 但如果从卡通角色约稿的角度。 那么这张《晒太阳的老族长猫》应该叫做“概念图”、“立绘图”或者“美宣图”。 而为了方便后期的周边相关生产和在工业软件上进行建模,除了概念图以外,最好还要补充一些其它的图稿,比如背景图、三视图什么的。 当然。 顾为经不画也行。 把一张精美的概念图丢出去,卡通形象设计出来,最有价值的工作便已经算完成了。 剩下的活计也可以后期找其他人,或者由简·阿诺插画工作室的那些助手们来做。 插画行业其实越是高价的合同,约束往往越小,自由发挥的空间越大。 底层的社畜画手接稿时常常特别麻烦。 要画多少张设计图,每张什么角度,立体结构交代成什么样子,正面什么设计,背面什么设计……往往一大堆条条框框,甲方恨不得塞一本两千页人物说明书给你,让你一条条的照着画,生怕你在什么地方偷工减料。 交完稿后,还会嘬着牙花子,这里挑出点毛病,扣点钱,那里如何如何不满意,再让你打回去重画。 到了简·阿诺插画工作室这个级别。 人家甲方反而没什么要求了。 它们把基本的诉求一说,剩下的都交给艺术家来自由发挥。 人家买的其实不是多少张画,而是文化概念,是艺术IP,是作品里的设计感。 雇主和插画家谈的时候,谈的也不是作品怎么上色,不是里面的人物到底应该凹出什么样的姿势,不是交电子稿还是手绘稿。 太精确了。 也太低端了。 这是1000美元的画稿合同的要求,不是七十二万美元的合同的画稿要求。 人家甲方谈的是“理念”、“梦想”、“氛围感”。 剩下的怎么实现这种虚头巴脑的概念。 人家一概都撒手不管。 底层约稿设计干的是出租车司机的活,负责将雇主精确的从A点送到B点。 高端的插画工作室则是在修建巴别塔。 雇主提出一个概念,一个梦想,在那里拍着桌子说“We choose to go to the moon。” 艺术家则负责根据对方的要求,一层层的砌起通天宝塔,让他们踩着自己的画稿,登陆月球,升上云端。 第(2/3)页