第(1/3)页 射线在命中一名玩家之后。 会同时向玩家周围15码范围内的所有目标依次进行锁定传递。 每传递一次,伤害提升10%。 这机制搞下来。 九颗中子星,同时九道尘埃射线。 只要有人吃上那么一发。 最少也要死上两到三个人。 当时的场面就变得极其混乱起来。 九道射线的同时发射,几乎填充了整个空间。 给他们二十人的躲避空间是相当狭小的。 可以说稍有不慎,或者反应稍微慢上那么一点,走位差了那么分毫,这射线就是必吃的。 而一旦吃到射线,该玩家附近15码内的玩家一旦躲闪不及,这就变成了一个相当恐怖的群体伤害。 这种超高的作战要求,直接给江白他们连着整了好几波团灭。 不是他们菜。 而是场面过于混乱,毕竟人数有二十个,不一定谁就会吃到射线。 更为雪上加霜的是。 p2阶段击杀的七颗红巨星所化作的岩浆,在缓缓流淌的同时,也一点点吞噬着江白他们脚下的空间。 玩家们只要站在岩浆上面,就会吃到50%的减速,以及所有位移技能禁用的debuff。 可以说。 难度爆炸高,远高于p1和p2阶段。 因为江白大概算了一下。 最多只需要两分钟,这些岩浆就足以全覆盖整个战斗场地。 到那时候除了团灭别无其他任何可能。 因为一旦吃到50%减速,外加位移技能无法使用,这些射线就是必吃的。 哪怕江白也逃不过,【幻影射击】在这些岩浆上面都不好使。 这一次。 系统算是把机制放在明面上了,明明白白告诉你两分钟内必须击杀这九颗中子星。 没什么其他花里胡哨的,也不需要猜。 可就是过不去。 江白自己能躲,但总有躲不掉传递射线的时候。 那炸裂的伤害江白自己都吃不消。 更要命的是,这些中子星只吃单体技能,不吃任何群体性伤害。 这也就基本断绝了江白靠爆发把这些玩意儿瞬秒的可能了。 只能慢慢打。 没有什么任何投机取巧的机会。 而且这些中子星在受到伤害时,判定的是血量流失,并非普通意义上的造成伤害。 所以所有吸血属性在本阶段的战斗也都彻底失效。 没了吸血,江白基本就没有了续航。 第(1/3)页