第(2/3)页 直到最后完全打不过秘境反复死了一两次后,就再也不敢继续挑战,从而一辈子陷入死循环! 天启大陆就是如此残酷而又冷血的世界。 这个世界到了后期,已经没有任务可以升级,该做的任务觉醒者早都做完了。 甚至连高等级的野外怪物,也是稀稀拉拉地分布在世界各地,但凡刷新出几只,立刻就会被守在旁边的人灭杀。 那么点经验对于四转觉醒者来说,根本是杯水车薪,可能连续守个好几年才能提升一级。 如此枯燥且没有效率的事情,自然没有人傻乎乎地去干。 塔读.app,免费小说>.网站 所以当觉醒者的等级超过七十五级之后,唯一的升级途径就是不断地挑战高难度的地狱级秘境! 毕竟秘境里面的怪物既没有人抢,而且还可以无限次挑战,只要你打得过! 可问题是,当秘境的难度达到地狱级以后,难度突然一下子激增,和之前的阶梯式增长完全不同。 举个简单的例子,假如推荐等级六十到七十的噩梦级秘境,难度评分是从八十分到九十分依次递增的话。 那么七十级到八十级的地狱级秘境,难度评分就是瞬间从九十分提升到了一百分以上! 而且每间隔一两级,难度还会继续上升,最后一度可以达到惊人的一百三十分,根本不平滑! 觉醒者后期每升一级的能力提升幅度,远远赶不上秘境提升的难度,如果没有惊人的实力以及非常靠谱的队友,强行挑战最终只有死路一条! 这也是为什么在天启大陆,无论哪个国家都有那么多年过六十的老者,一辈子都卡在七十多级,连八十级的门槛都摸不到的根本原因! 绝大多数高等级的四转强者,都知道自己的能力极限在哪里。 与其背负难以承受的死亡风险,去反复挑战看不到希望的秘境。 第(2/3)页