第(2/3)页 但是剑锋却把它的大腿划开一道狰狞的口子,粘稠的绿色液体汩汩冒出。 小boss也没想到这次遇到了一个强劲对手,见势不妙,果断地往沙包方向跑去。 想回去回血?没门儿! 芩谷再次施展控风术,身体轻灵跃起,剑身一挥,再次重伤小boss。 就在这时,只见小boss突然回过身,从兜里掏出一个什么朝芩谷砸来。 芩谷心中一动,连忙朝旁边避开。 没有爆炸,也不是du药……定睛一看,竟然是金币! 呃,这骚操作,她喜欢。 芩谷又砍了几下,那小boss又朝她扔了几把金币。 最后,没有金币了,只不停地说“小仙女饶命,我以后再也不敢了” 求饶有用的话,那还打仗干什么。 既然没有金币了,那就死啦死啦地! 相对于真正的虚拟游戏世界,这种具象化的次元世界里,尸体不会自动消失。 所以芩谷打扫战场,掉落了几个爪子,一件防御加200的胸甲,一个攻击力加50的拳套。 还有一百多的金币。 虽然这些尸体不会自动消失,但是芩谷触及时却多出一个选项——回收。 每个战利品后面都缀着一个数字,这个数字代表回收的能量。 虽然这些小怪身上有些利用价值,但是她自己并不知道如何利用,还是交给次元世界更省心省事,还能得能量——赚能量,不正是进入游戏背景的次元世界的目的吗? 芩谷果断把这些怪点击回收,除了boss贡献了三点能量之外,其余的只有一点。 总结这次攻击成果,芩谷一共赚了9点能量,9点声望,112金币,3个爪子,1件绿装胸甲,一件白装拳套。 芩谷身上的衣裳只是通过规则在这个次元世界的具象化,简单来说:全白板儿。 也就是她现在的实力碾压这些小怪,让它们连近身的机会都没有。 若是以后遇到更厉害的魔怪,这身衣服就只是个摆设。 芩谷捡起地上的胸甲,上面还残留一些绿色黏液的痕迹,以及陈旧的磨损边缘。 第(2/3)页